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2022-02-28
JAVA Socket TCP多线程文件上传
通过Java Socket编程,实现多线程文件上传。主要涉及ServerScoket服务端、Socket客户端、IO流操作、多线线程。客户端:package learn.javase.Update; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.Socket; /** * 利用TCP的Socket\ServerSocket客户端向服务器上传文件 * 客户端 * @author Jole * */ public class UpClent { public static void main(String[] args) throws IOException{ Socket socket = new Socket("127.0.0.1",8888); OutputStream out = socket.getOutputStream(); //读取本地文件,并通过out输出流,发送给服务端 File file = new File("J:"+File.separator+"wxhandbook-master.zip"); FileInputStream in = new FileInputStream(file); byte[] data = new byte[1024]; int len =0; while((len=in.read(data))!=-1) { out.write(data, 0, len); } socket.shutdownOutput(); //获取服务器返回信息 InputStream info = socket.getInputStream(); int infoSize=info.read(data); System.out.println(new String(data, 0, infoSize)); info.close(); socket.close(); } } 多线程实现类:package learn.javase.Update; import java.io.File; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.Random; /** * 改造为多线程,服务端 * @author Jole * */ public class UpServerThread implements Runnable{ private Socket socket; public UpServerThread(Socket socket) { this.socket = socket; } @Override public void run() { try { //获取客户端输入流 InputStream in = socket.getInputStream(); //判断文件夹是否存在,不存在则新建 File file = new File("H:\\up"); if(!file.exists()) { file.mkdir(); } //设置文件名规则 String fileName = System.currentTimeMillis()+"_"+new Random().nextInt(9999)+".zip"; FileOutputStream out = new FileOutputStream(file+File.separator+fileName); //读取客户端发送数据,并写入到H:\\up文件夹下面 byte[] data = new byte[1024]; int len = 0; while((len=in.read(data))!=-1) { out.write(data, 0, len); } //返回消息给客户端,上传成功信息 OutputStream outInfo = socket.getOutputStream(); outInfo.write("上传成功".getBytes()); outInfo.close(); out.close(); socket.close(); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } } 服务端线程启动类:package learn.javase.Update; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; /** * 启动服务器多线程 * @author Jole * */ public class UpServerMainThread { public static void main(String[] args) throws Exception{ ServerSocket server = new ServerSocket(8888); while(true) { Socket socket = server.accept(); new Thread(new UpServerThread(socket)).start(); } } }
2022年02月28日
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2022-02-28
JAVA Socket UDP实现聊天
通过Socket网络编程,UDP实现简单聊天。主要涉及DatagramSocket进行数据传输、DatagramPacket进行数据包封装,2个类。发送端:package learn.javase.chat; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; import java.util.Scanner; /** * 控制台输入;实现聊天。 * 发送方 * @author Jole * */ public class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception{ Scanner scan = new Scanner(System.in); InetAddress ia = InetAddress.getByName("192.168.1.4"); DatagramSocket socket = new DatagramSocket(); while(true) { String chatInfo = scan.nextLine(); byte[] info = chatInfo.getBytes(); DatagramPacket pack = new DatagramPacket(info, info.length, ia, 6000); socket.send(pack); } } } 接收端:package learn.javase.chat; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSocket; import java.net.InetAddress; /** * UDP:接收方 * @author Jole * */ public class UdpReceive { public static void main(String[] args) throws Exception{ DatagramSocket socket = new DatagramSocket(6000); byte[] info = new byte[1024]; while(true) { DatagramPacket pack = new DatagramPacket(info, info.length); socket.receive(pack); InetAddress ia = pack.getAddress(); System.out.println(ia.getHostName()+"-"+pack.getPort()+":"+new String(info,0,pack.getLength())); } } }
2022年02月28日
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2022-02-28
JAVA多线程
进程:CPU为每个应用程序分配的独立空间,一个进程可能有多个线程。进程为线程中的摸个执行任务程序,多个进程之间可以进行共享数据。而JAVA的线程则是由JVM进程分配的,main方法所在线程,则成为主线程。〇、线程状态正常情况线程执行步骤:新建-》运行-》死亡当CPU资源不够时,CUP分配给各个线程的资源可能不同(貌似有点像是线程在抢资源,实际是CPU分配资源给每个线程)。因此就会出现线程的阻塞、休眠、等待3个状态。其中阻塞状态,当cpu资源够时,阻塞状态的线程可能恢复到运行状态,而休眠、等待的线程也可能进入运行状态。休眠、等待状态可能转换成阻塞状态,但是阻塞状态不会变成休眠、等待状态。一、多线程的实现0、线程常用方法package learn.javase.threads; /** * 继承Thread创建线程,设置线程名称、获取线程名称 * @author Jole * */ public class ThreadDemo01 { public static void main(String[] args) { MyThreadsDemo mt = new MyThreadsDemo(); mt.setName("Hi"); mt.start(); //获取当前线程 Thread t = Thread.currentThread(); System.out.println(t.getName()); } }线程实现方式主测试类:package learn.javase.threads; public class MyThreadsDemo extends Thread{ public MyThreadsDemo() { super("Google"); } public void run() { for(int i=0;i<5;i++) { try { Thread.sleep(1000); System.out.println(i); }catch(Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } }线程测试主类:package learn.javase.threads; /** * 实现多线程的4中方式: * 1、继承Thread类 * 2、实现Runnable接口 * 3、匿名内部类 * 4、匿名接口 * 5、实现Callable接口,与Runnable的区别: * 可以有返回值 * 可以抛异常 * @author Jole * */ public class ThreadNumberDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub //方式1,继承Thread new ThreadThread1().start(); //方式2,实现Runnable接口 new Thread(new ThreadRunnables2()).start(); //方式3,匿名内部类 new Thread() { public void run() { System.out.println("匿名内部类,实现多线程"); } }.start(); //方式4,匿名接口 Runnable r = new Runnable() { public void run() { System.out.println("匿名接口,实现多线程"); } }; new Thread(r).start(); //方式4的简洁版 new Thread(new Runnable() { public void run() { System.out.println("匿名接口简洁版,实现多线程"); } }).start(); } }1、继承Threadpackage learn.javase.threads; /** * 方式一继承Thread实现多线程 * @author Jole * */ public class ThreadThread1 extends Thread{ public void run() { System.out.println("extends ....thread"); } }2、实现Runnable接口package learn.javase.threads; /** * 实现Runnable接口 * @author Jole * */ public class ThreadRunnables2 implements Runnable{ public void run() { System.out.println("runnable .. threads"); } }3、实现Callable通过使用线程池,实现Callable,主要用于有返回值和抛出异常的。如下的线程池实现。4、区别继承Thread接口与实现Runnable接口,实现多线程区别:1、单继承、多实现2、实现Runnable可以将线程与任务(run())解耦package learn.javase.threads; /** * 实现Runnable接口,创建线程。 * 继承Thread接口与实现Runnable接口,实现多线程区别: * 1、单继承、多实现 * 2、将线程与任务(run())解耦 * @author Jole * */ public class RunnableDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub new Thread(new RunnableThreadDemo()).start(); for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("main..."+i); } } }线程实现类:package learn.javase.threads; public class RunnableThreadDemo implements Runnable{ public void run() { for(int i=0;i<5;i++) { System.out.println("run..."+i); } } }二、线程池1、线程池使用package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.Executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; /** * 线程池 * @author Jole * */ public class ThreadPoolDemo { public static void main(String[] args) { //使用线程池工场Executors,创建线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //使用线程池,构造器为实现Runnable的接口,使用完后自动放回线程池 es.submit(new ThreadPoolThreas()); es.submit(new ThreadPoolThreas()); //如果线程池里面线程不够了,只有等待其它线程执行完后,在使用 es.submit(new ThreadPoolThreas()); //一般不用关闭线程池,特殊情况关闭线程池,可以使用 // es.shutdown(); } }线程池线程实现Runnable接口:package learn.javase.threads; public class ThreadPoolThreas implements Runnable{ public void run() { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程池的使用"); } }2、线程池-实现多线程package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * 通过线程池,实现Callable接口,实现多线程,并获取任务(run)返回值,和异常 * @author Jole * */ public class ThreadPoolDemo2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //使用线程池工场Executors创建线程池工场 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //通过实现Callable实现线程,提交并返回Future对象 Future t = es.submit(new ThreadCallableDemo()); //通过get获取返回值 System.out.println(t.get()); } }实现类Callable接口类:package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.Callable; /** * * @author Jole * 使用继承Callable<T>泛型接口,实现多线程,并使用线程池 */ public class ThreadCallableDemo implements Callable<String>{ public String call() { return "实现Callable接口"; } }3、实例实例1package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * 使用线程池实现异步提交求和:1+...100= 1+... 200= * 注意: * 有返回值 * 计算不同的值 * @author Jole * */ public class ThreadMainDemo1 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //使用线程池工场Executors创建线程池 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(3); //使用线程池中的线程,并使用构造方法传参,求和并返回 Future<Integer> f =es.submit(new CallableDemo(100)); Future<Integer> f2 =es.submit(new CallableDemo(2100)); System.out.println("1+...100="+f.get()); System.out.println("1+...200="+f2.get()); //关闭线程池 es.shutdown(); } }实现类:package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.Callable; /** * 通过实现Callable接口,及构造方法传参,并通过call返回值 * @author Jole * */ public class CallableDemo implements Callable<Integer>{ private int number; //创建构造方法,为了传参 public CallableDemo(int number) { this.number = number; } public Integer call() { int sum = 0; //使用构造方法传的参数求和并返回 for(int i=0;i<=number;i++) { sum=sum+i; } return sum; } }实例2:package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Future; /** * 通过线程池,实现Callable接口,实现多线程,并获取任务(run)返回值,和异常 * @author Jole * */ public class ThreadPoolDemo2 { public static void main(String[] args) throws Exception{ //使用线程池工场Executors创建线程池工场 ExecutorService es = Executors.newFixedThreadPool(2); //通过实现Callable实现线程,提交并返回Future对象 Future t = es.submit(new ThreadCallableDemo()); //通过get获取返回值 System.out.println(t.get()); } }实现类:package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.Callable; /** * * @author Jole * 使用继承Callable<T>泛型接口,实现多线程,并使用线程池 */ public class ThreadCallableDemo implements Callable<String>{ public String call() { return "实现Callable接口"; } }三、线程安全1、线程安全package learn.javase.threads; /** * 可能出现安全问题的情况:多线程,共享一个数据 * 线程安全问题,及解决办法加synchronized,实例:卖票 * @author Jole * synchronized解决线程安全问题,使用公式: * synchronized(锁(任意对象)){ * 代码块 * } * * 注意:因为加了锁,所以效率会降低,但是安全性得到了保证,效率低的原因如下: * 1、每次线程都会先判断是否有锁 * 2、获取锁 * 3、执行完代码块 * 4、执行完后,还会锁 * 5、在等下一个锁执行相同操作,相当于只能排队上一个厕所。 */ public class ThreadSeaerfDemo { public static void main(String[] args) { //多线程出现的安全问题,票有负数还在卖 // Tickets00 t = new Tickets00(); // Thread t0 = new Thread(t); // Thread t1 = new Thread(t); // Thread t2 = new Thread(t); // t0.start();t1.start();t2.start(); //原始代码 // Tickets01 t = new Tickets01(); // Thread t0 = new Thread(t); // Thread t1 = new Thread(t); // Thread t2 = new Thread(t); // t0.start();t1.start();t2.start(); //第一次优化代码:同步方法,同步锁对象为:this // Tickets02 t = new Tickets02(); // Thread t0 = new Thread(t); // Thread t1 = new Thread(t); // Thread t2 = new Thread(t); // t0.start();t1.start();t2.start(); //第一次优化代码:同步静态方法,同步锁对象为:类名.class Tickets03 t = new Tickets03(); Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start();t1.start();t2.start(); } }多线线程出现的问题package learn.javase.threads; /** 〇、原始多线程,会出现安全问题,会出现票卖完了还在卖,也就是会出现票为负数的情况 * @author Jole * */ public class Tickets00 implements Runnable{ //票的数量 private int ticket = 100; public void run() { while(true) { if(ticket>0) { //为了展示出现线程安全问题,此处让线程修改20毫秒 try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每次票减1 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " + ticket--); } } } }2、线程安全解决方案解决多线程问题方案使用同步锁,1、使用synchronized 2、使用Lock接口同步锁实现原理图:1、synchronized使用synchronized解决线程安全问题,使用公式: synchronized解决线程安全问题,使用公式: synchronized(锁(任意对象)){ 代码块 }1.1、synchronized加在外面:同步锁对象为objpackage learn.javase.threads; /** 一、原始线程同步解决,同步锁为obj * * synchronized解决线程安全问题,使用公式: * synchronized(锁(任意对象)){ * 代码块 * } * @author Jole * */ public class Tickets01 implements Runnable{ //票的数量 private int ticket = 100; Object obj = new Object(); public void run() { while(true) { //为了解决安全问题加入了synchronized关键字 synchronized (obj) { if(ticket>0) { //为了展示出现线程安全问题,此处让线程修改20毫秒 try { Thread.sleep(20); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } //每次票减1 System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ " " + ticket--); } } } } }1.2、synchronized加在非静态方法上:此时同步锁对象为thispackage learn.javase.threads; /** * 二、优化原始的线程安全解决办法,同步锁方法,同步锁对象为this * @author Jole * */ public class Tickets02 implements Runnable{ //总票数 private int tickets =100; //原始同步锁 // Object obj = new Object(); public void run() { bay(); } //第一次优化,将锁和代码块抽为一个方法,测试同步锁为obj // public void bay() { // while(true) { // synchronized (obj) { // if(tickets > 0) { // try { // Thread.sleep(20); // }catch(Exception e) { // e.printStackTrace(); // } // System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " +tickets-- ); // } // } // } // } //第二次进一步优化为,同步方法,此时同步锁为:this //测试就可以省去以前的obj对象的创建了,代码以前更占用少一点内存了 public synchronized void bay() { while(true) { if(tickets > 0) { try { Thread.sleep(20); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " + tickets--); } } } }1.3、synchronized加在静态方法上:此时同步锁对象为:类名.classpackage learn.javase.threads; /** * 静态同步方法,此时同步锁为:类名.class * 如此类中的同步锁对象是:Tickets03.class * @author Jole * */ public class Tickets03 implements Runnable{ //总票数 private static int tickets =100; public void run() { buy(); } //静态方法同步锁,此时代码的锁为:Tickets03.class public static synchronized void buy() { while(true) { if(tickets > 0) { try { Thread.sleep(20); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" " + tickets--); } } } }2、Lock使用synchronized时,获取锁,释放锁都是JVM自动完成的,而通过Lock可以手动获取锁,释放锁。package learn.javase.threads; /** * 手动获取锁,释放锁 * @author Jole * */ public class ThreadShouDong { public static void main(String[] args) { ThreadRunnableDemo01 t = new ThreadRunnableDemo01(); Thread t0 = new Thread(t); Thread t1 = new Thread(t); Thread t2 = new Thread(t); t0.start(); t1.start(); t2.start(); } }Lock接口实现类:package learn.javase.threads; import java.util.concurrent.locks.Lock; import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock; /** * 手动获取锁,释放锁 * @author Jole * */ public class ThreadRunnableDemo01 implements Runnable{ //票总数 private int tickets = 100; //锁 Lock接口的实现类ReentrantLock private Lock lock = new ReentrantLock(); public void run() { while(true) { //获取锁 lock.lock(); try { if(tickets > 0) { Thread.sleep(20); System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+tickets--); } }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); }finally { //释放锁 lock.unlock(); } } } }3、注意点使用多线程为了保证数据的安全性,加了synchronized或Lock保持同步,因此效率上就降低了。可能出现安全问题的情况:多线程,共享一个数据。使用synchronized时,同步锁必须保证为同一个同步锁对象才行。四、死锁死锁:多个线程,对方互相等待获取对方的锁。双方一直处于等待获取对方锁对象状态,也就是死锁。package learn.javase.threads; /** * 死锁:多个线程,对方互相等待获取对方的锁。双方一直处于等待获取对方锁对象状态,也就是死锁。 * @author Jole * */ public class DealThreadMainDemo { public static void main(String[] args) { // TODO Auto-generated method stub DetalThread death = new DetalThread(); Thread t0 = new Thread(death); Thread t1 = new Thread(death); t0.start(); t1.start(); } }同步锁对象A:package learn.javase.threads; /** * 同步锁A,对象 * @author Jole * */ public class LockA { private LockA() { }; public static final LockA lockA = new LockA(); }同步锁对象B:package learn.javase.threads; /** * 同步锁B,对象 * @author Jole * */ public class LockB { public LockB() { } public static final LockB lockB = new LockB(); }模拟出现死锁情况,实现类:package learn.javase.threads; public class DetalThread implements Runnable{ private int number = 0; public void run() { while(true) { if(number % 2 ==0) { synchronized (LockA.lockA) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,"+"第"+number+"次,"+"if抢到资源--获取到--同步锁A对象"); synchronized (LockB.lockB) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,"+"第"+number+"次,"+"if抢到资源--获取到--同步锁B对象"); } } }else { synchronized (LockB.lockB) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,"+"第"+number+"次,"+"else抢到资源--获取到--同步锁B对象"); synchronized (LockA.lockA) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程,"+"第"+number+"次,"+"else抢到资源--获取到--同步锁A对象"); } } } number++; } } }注意获取的锁是那个。五、线程等待、唤醒实例:input拷贝数据对象,output输入对象:如果不是用线程等待与唤醒,出现问题:拷贝的数据太快,还来不及输出,可能出现输出的数据错乱。使用线程等待和唤醒,可以控制拷贝一个后,拷贝线程等待,然后输出线程输出,输出后,输出线程等待,然后拷贝线程唤醒,进行拷贝数据,依次循环。从而保证拷贝一个数据,输出一个数据。package learn.javase.threads; /** * 线程等待、唤醒: * 涉及同步锁是否是同一个锁,只有锁调用wait和notify才有效,不然抛出异常。 * 正常情况是交替出现,不会出现数据错乱情况。 * @author Jole * 本类是主测试类 * 该实例:input拷贝数据对象,output输入对象: * input可能出现拷贝对象拷贝很快,output输出对象很慢,导致output输出数据错乱,因此只能单个拷贝输出,且每次拷贝完后需wait等待,然后等输出完成后在拷贝。 * 因此需要拷贝完成后,等待,并唤醒输出,等输出完成前唤醒拷贝,然后自己在等待,然后拷贝又拷贝,然后又唤醒输出,如此循环。 * 实现方法加一个flag标记,是该拷贝还是输出 */ public class WatiNotifyThreadMainDemo { public static void main(String[] args) { //操作的是同一个对象锁,不然拷贝和输出都是用自己的锁this,也会发生数据错乱 ResourceData resource = new ResourceData(); //保证是同一个锁对象,所以都写了构造方法传入同一个锁对象 InputDemo input = new InputDemo(resource); OutputDemo output = new OutputDemo(resource); Thread t0 = new Thread(input); Thread t1 = new Thread(output); t0.start(); t1.start(); } }要拷贝的数据类:package learn.javase.threads; /** * 操作数据 * @author Jole * */ public class ResourceData { public String name; public String sex; public boolean flag; }拷贝线程:package learn.javase.threads; /** * 拷贝线程: * 当标记flag=true时,拷贝完成,需等待 * @author Jole * */ public class InputDemo implements Runnable { private ResourceData resourceData; public InputDemo(ResourceData resourceData) { this.resourceData = resourceData; } @Override public void run() { int number=0; while(true) { synchronized (resourceData) { //如果为ture拷贝完成,需等待 if(resourceData.flag) { try { resourceData.wait(); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } //拷贝值,比如写死拷贝张三,30岁,lishi,20岁 if(number % 2==0) { resourceData.name = "张三"; resourceData.sex = "男"; }else { resourceData.name = "Lishi"; resourceData.sex = "nv"; } //设置true,以便下次进入等待wait resourceData.flag = true; //唤醒输出线程 resourceData.notify(); } number++; } } }输出线程:package learn.javase.threads; /** * 输出线程: * 当标记flag=false时,输出完成,需等待 * @author Jole * */ public class OutputDemo implements Runnable { private ResourceData resourceData; public OutputDemo(ResourceData resourceData) { this.resourceData = resourceData; } @Override public void run() { while(true) { synchronized (resourceData) { //如果为false,则输出完成,等待 if(!resourceData.flag) { try { resourceData.wait(); }catch(Exception e) { e.printStackTrace(); } } //否则输出,并唤醒拷贝 System.out.println(resourceData.name+" .. "+ resourceData.sex); resourceData.flag = false; resourceData.notify(); } } } }
2022年02月28日
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